<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-2267072717584042025</id><updated>2011-10-10T05:46:57.261-03:00</updated><category term='Rol'/><category term='Programación'/><category term='Gadgets'/><category term='Ambientación'/><category term='Game Design'/><category term='Balance'/><title type='text'>aodev</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://aodev.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2267072717584042025/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://aodev.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>ZaMa</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02173061076974832035</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>26</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2267072717584042025.post-670981540364595075</id><published>2011-01-11T11:33:00.002-03:00</published><updated>2011-01-11T12:01:21.570-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Balance'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Programación'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Game Design'/><title type='text'>Un par de adelantos más...</title><content type='html'>Antes que nada pido disculpas por la demora de más de un mes en seguir con las novedades. El mes de diciembre es por demás complicado para mi, además de que tuvimos algunos problemas para poder aplicar el parche, por lo que se postergó su salida.&lt;br /&gt;Volviendo a lo nuestro, pensaba hacer dos entregas más, pero debido al tiempo transcurrido, completaré los adelantos en ésta.&lt;br /&gt;Por un lado, un detalle que venían pidiendo en nuestro &lt;a href="http://www.alkon.org/foro/ideas-y-desarrollo.109/"&gt;subforo de I y D en Alkon&lt;/a&gt;, se agregarán algunos detalles en la forma en que se guardan las fotos del "Frag Shooter" para que sea más fácil su posterior búsqueda.&lt;br /&gt;Siguiendo con comodidades para los usuarios, se podrá acceder a los links que se muestren en consola. Además, los GMs podrán mandar mensajes por consola para mapas específicos, que les serán útiles en la realización de eventos.&lt;br /&gt;Entrando en el terreno que generalmente más les interesa a los usuarios, habrá tres novedades más:&lt;br /&gt;- Tancredo y el Demonio ya no serán tan cordiales con los miembros de la Legión y el Ejercito respectivamente. Si alguno de estos llega hasta ellos serán ejecutas;&lt;br /&gt;- Al ingresar a un mapa donde se prohíba la invisibilidad o el ocultar, se perderán estos efectos;&lt;br /&gt;- Por último, y creo que lo que más debate puede generar: se beneficiará a las clases no mágicas, haciendo que pierdan el efecto de la parálisis o inmovilidad en cuestión de pocos segundos, si el personaje o criatura que había causado este efecto escapa de su rango de visión o muere.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¡Espero que los cambios sean de su agrado! Seguramente en el corto plazo los estarán viendo dentro del juego, si todo marcha normalmente.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2267072717584042025-670981540364595075?l=aodev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2267072717584042025&amp;postID=670981540364595075&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2267072717584042025/posts/default/670981540364595075'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2267072717584042025/posts/default/670981540364595075'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://aodev.blogspot.com/2011/01/un-par-de-adelantos-mas.html' title='Un par de adelantos más...'/><author><name>Patricio</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04437803652754944072</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2267072717584042025.post-829103731443895151</id><published>2010-12-03T08:24:00.006-03:00</published><updated>2010-12-03T10:03:09.422-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Programación'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Game Design'/><title type='text'>¡Vuelve AoDev con novedades de los parches!</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Después de un tiempo de inactividad, volvemos a utilizar este medio de comunicación para ir contándoles cuales son los cambios que estamos desarrollando, antes de que estos salgan a la luz en el &lt;a href="http://ao.alkon.com.ar/"&gt;Servidor Oficial&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En esta ocasión, les vengo a contar una implementación para mayor comodidad de los usuarios y dos que serán de utilidad tanto para usuarios como para Game Masters.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Por un lado, podrán configurarse más de una combinación de teclas. Además de la que viene por defecto, será posible tener algunas configuraciones más, las cuales, una vez definidas, se podrán seleccionar de manera simple y rápida.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Por otra parte, ahora los GMs podrán hablar "en privado" con los usuarios.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;- A un usuario en consulta, se le permitirá enviarle mensajes privados a los GMs;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;- Un GM será capaz de enviarle un mensaje privado a un usuario aún sin estar en el mismo mapa que este último.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Espero que les gusten tanto estos pequeños cambios como la vuelta a la actividad del blog. En breves habrá más novedades, ¡estén atentos!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2267072717584042025-829103731443895151?l=aodev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2267072717584042025&amp;postID=829103731443895151&amp;isPopup=true' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2267072717584042025/posts/default/829103731443895151'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2267072717584042025/posts/default/829103731443895151'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://aodev.blogspot.com/2010/12/vuelve-aodev-con-novedades-de-los.html' title='¡Vuelve AoDev con novedades de los parches!'/><author><name>Patricio</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04437803652754944072</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2267072717584042025.post-7996848663591411202</id><published>2009-11-26T11:21:00.001-03:00</published><updated>2009-11-26T23:26:51.758-03:00</updated><title type='text'>¡Programación busca gente!</title><content type='html'>&lt;meta equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"&gt;&lt;meta name="ProgId" content="Word.Document"&gt;&lt;meta name="Generator" content="Microsoft Word 11"&gt;&lt;meta name="Originator" content="Microsoft Word 11"&gt;&lt;link rel="File-List" href="file:///C:%5CDOCUME%7E1%5CCornalo%5CCONFIG%7E1%5CTemp%5Cmsohtml1%5C01%5Cclip_filelist.xml"&gt;&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;  &lt;w:worddocument&gt;   &lt;w:view&gt;Normal&lt;/w:View&gt;   &lt;w:zoom&gt;0&lt;/w:Zoom&gt;   &lt;w:hyphenationzone&gt;21&lt;/w:HyphenationZone&gt;   &lt;w:punctuationkerning/&gt;   &lt;w:validateagainstschemas/&gt;   &lt;w:saveifxmlinvalid&gt;false&lt;/w:SaveIfXMLInvalid&gt;   &lt;w:ignoremixedcontent&gt;false&lt;/w:IgnoreMixedContent&gt;   &lt;w:alwaysshowplaceholdertext&gt;false&lt;/w:AlwaysShowPlaceholderText&gt;   &lt;w:compatibility&gt;    &lt;w:breakwrappedtables/&gt;    &lt;w:snaptogridincell/&gt;    &lt;w:wraptextwithpunct/&gt;    &lt;w:useasianbreakrules/&gt;    &lt;w:dontgrowautofit/&gt;   &lt;/w:Compatibility&gt;   &lt;w:browserlevel&gt;MicrosoftInternetExplorer4&lt;/w:BrowserLevel&gt;  &lt;/w:WordDocument&gt; &lt;/xml&gt;&lt;![endif]--&gt;&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;  &lt;w:latentstyles deflockedstate="false" latentstylecount="156"&gt;  &lt;/w:LatentStyles&gt; &lt;/xml&gt;&lt;![endif]--&gt;&lt;style&gt; &lt;!--  /* Font Definitions */  @font-face 	{font-family:Wingdings; 	panose-1:5 0 0 0 0 0 0 0 0 0; 	mso-font-charset:2; 	mso-generic-font-family:auto; 	mso-font-pitch:variable; 	mso-font-signature:0 268435456 0 0 -2147483648 0;}  /* Style Definitions */  p.MsoNormal, li.MsoNormal, div.MsoNormal 	{mso-style-parent:""; 	margin:0cm; 	margin-bottom:.0001pt; 	mso-pagination:widow-orphan; 	font-size:12.0pt; 	font-family:"Times New Roman"; 	mso-fareast-font-family:"Times New Roman";} a:link, span.MsoHyperlink 	{color:blue; 	text-decoration:underline; 	text-underline:single;} a:visited, span.MsoHyperlinkFollowed 	{color:purple; 	text-decoration:underline; 	text-underline:single;} @page Section1 	{size:595.3pt 841.9pt; 	margin:70.85pt 3.0cm 70.85pt 3.0cm; 	mso-header-margin:35.4pt; 	mso-footer-margin:35.4pt; 	mso-paper-source:0;} div.Section1 	{page:Section1;}  /* List Definitions */  @list l0 	{mso-list-id:996113379; 	mso-list-template-ids:445049604;} @list l0:level1 	{mso-level-number-format:bullet; 	mso-level-text:; 	mso-level-tab-stop:36.0pt; 	mso-level-number-position:left; 	text-indent:-18.0pt; 	mso-ansi-font-size:10.0pt; 	font-family:Symbol;} ol 	{margin-bottom:0cm;} ul 	{margin-bottom:0cm;} --&gt; &lt;/style&gt;&lt;!--[if gte mso 10]&gt; &lt;style&gt;  /* Style Definitions */  table.MsoNormalTable 	{mso-style-name:"Tabla normal"; 	mso-tstyle-rowband-size:0; 	mso-tstyle-colband-size:0; 	mso-style-noshow:yes; 	mso-style-parent:""; 	mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; 	mso-para-margin:0cm; 	mso-para-margin-bottom:.0001pt; 	mso-pagination:widow-orphan; 	font-size:10.0pt; 	font-family:"Times New Roman"; 	mso-ansi-language:#0400; 	mso-fareast-language:#0400; 	mso-bidi-language:#0400;} &lt;/style&gt; &lt;![endif]--&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;El Staff de Programación está realizando una nueva búsqueda de Programadores.&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Si sos un programador experimentado, y te gustaría formar parte del Staff de AoAlkon; ésta es tu oportunidad. Sólo tenes que enviar un mail a &lt;a href="mailto:marcovanotti15+aop@gmail.com"&gt;marcovanotti15+aop@gmail.com&lt;/a&gt; con el siguiente formulario contestado:&lt;/p&gt;  &lt;ul style="font-weight: bold;" type="disc"&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;Nombre y Apellido&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;Edad&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;Relación con el Argentum      (¿Jugaste Alkon? ¿Qué personajes tenías? ¿Qué otros servidores jugaste?)&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;Ocupación (¿Estudiás?      ¿Trabajás? ¿Cómo llenás tu tiempo?)&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;Experiencia en programación      (¿Hace cuánto programas? ¿Qué experiencia tenés programando en vb y en &lt;i&gt;Argentum      Online&lt;/i&gt;? ¿Programaste en otros lenguajes? ¿Cuáles?) ¿Alguna vez bajaste      el código del CVS? ¿Usaste alguna vez un sistema de control de      versiones? ¿Alguna vez estuviste en algún otro proyecto? En caso de haber      participado de otro proyecto comentá tu experiencia de trabajo en equipo)&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;Algún código programado por      vos. No importa si es largo o es corto, o si no tiene nada que ver con el &lt;i&gt;Ao&lt;/i&gt;.&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;¿Por qué te interesa formar      parte del staff de &lt;i&gt;Alkon&lt;/i&gt;?&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;En el Foro Oficial podés encontrar mucha más información acerca de esta convocatoria…&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Link directo al thread: &lt;a href="http://www.alkon.com.ar/foro/argentum-online.53/701300-aoalkon-busca-staff-de-programacion.html"&gt;clic aquí&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2267072717584042025-7996848663591411202?l=aodev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2267072717584042025&amp;postID=7996848663591411202&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2267072717584042025/posts/default/7996848663591411202'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2267072717584042025/posts/default/7996848663591411202'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://aodev.blogspot.com/2009/11/programacion-busca-gente.html' title='¡Programación busca gente!'/><author><name>Salito</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02928117915710128139</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_D5ckCp1os-s/Soc0xKwjOgI/AAAAAAAAAAM/k-CZFHgG4fU/S220/avatarcalamaro.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2267072717584042025.post-5455607588365336413</id><published>2009-05-05T03:14:00.003-03:00</published><updated>2009-08-11T20:22:50.518-03:00</updated><title type='text'>version 12.2</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Después de muchas demoras y contratiempos, aparentemente todos los bugs están reparados, gracias al aporte de los usuarios que participaron del testeo masivo, y de los miembros más comprometidos de nuestro Staff, que trabajaron día a día para que esto sea posible, me refiero a personas como Zama, Patrick, Marco, quienes cerraron con énfasis el desarrollo de este parche, y testers como Segma, Zaveth y Walki, entre muchísimos otros; a ellos, menciones especiales.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Básicamente, éstos son los cambios más importantes que contiene este parcheo:&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Balance:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;* Nueva Arma: Mazo de Juicio (Paladín y Clérigo).&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;* Modificaciones en la defensa de la Capucha del Cazador.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;* Nuevas protecciones para la cabeza de druidas.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;* Modificaciones en Golem Infernal y Golem.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;* Modificación en pociones azules.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;* Se agregaron NPCs en mapas despoblados.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;* Se desplazó el cementerio al mapa 28.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;* Intervalo golpe+poción mas bajo.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;* Penalización de vida al resucitar: En los rings: No hay penalización. Fuera de los rings: Penaliza un % de vida igual a la del nivel * 1,5 del resucitado.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;* El druida recibe una bonificación del 50% menos de mana para el hechizo mimetismo, siempre y cuando tenga la flauta equipada.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;* Con 100 skills en talar o pescar no se falla más.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;* No se puede domar más de 2 mascotas del mismo tipo.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;* Las mascotas no renuevan la vida al pasar de mapa, salvo que sea a un mapa seguro.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Programación&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;* Cuando se ataca a un NPC No-Hostil, los puntos de nobleza no se bajan a 0.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;* Cuando se vende un item a un npc, si no lo vende, al acabarse la cantidad, no aparecen 50 items más.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;* Al salir no se resetea el contador del invisibilidad.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;* Nuevo sistema de gráficos ".ao".&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;* Autoupdate.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;* No se puede saber más quién está online con el comando /partylider.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;* Bug del espacio final en el mensaje de clan solucionado.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;* Gráficos de árboles y techos intercambiables.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;* Bugs varios arreglados.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;* Opmitizaciones varias del código.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;* Mejoras en la seguridad.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Game Design&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;* El herrero y el carpintero gastan energía cuando trabajan.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;* Cuando se pasa de nivel 24 a 25 en un clan armada, no te suma punto de antifacción.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;* Implementación provisoria del cartel de clanes sobre la cabeza.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;* Ahora se puede resucitar en dungeons.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;* Caspers intercambian posición con vivos y NPCs.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Ambientación&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Graficación&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;- Gráficos nuevos:&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;* Antorchas y vestimentas olímpicas.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;* Murallas, torres y demás objetos para eventos.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;* Npc?s nuevos.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;* Animaciones de las armas y herramientas.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;* Nueva arma (Mazo del Juicio).&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;* Estatua del Panda Pablo.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;* Cascos de druida.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;* Solucionados problemas de algunos bmp?s.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Mapeo&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;* Solucionados problemas de texturas, capas, triggers, transiciones, bloqueos etc en los siguientes mapas: 21-52-164-64-34-171.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;* Agregada la entrada a las Ruinas de Ëarost en el mapa 201 (Isla Pirata).&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;* Agregados los 3 mapas (283, 284, 285) de las Ruinas de Ëarost con sus NPCs.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;* Agregados NPCs a los mapas 186, 187, 189, 190 (Bosque élfico, Pantano y Paraíso).&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;* Agregada estatua del Panda en mapa 282.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;* Nuevo teleport de Dungeon Newbie a arghal.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Indexación&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;* Solucionados problemas de valores de gráficos, bug?s de animaciones.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;* Indexados todos los gráficos nuevos.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;* Solucionados problemas de cascos y bodys.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Sonidos&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;* Se aumentó el volumen de los pasos.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;* Agregados nuevos sonidos en muertes de NPCs.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;* Mejora en el Viento del Desierto.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;* Creación de nuevos sonidos para nuevos NPCs.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Extras&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;* Botón RadioAO.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;* Optimizaciones en comandos de Game Masters.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;¡Esperamos que lo disfruten!&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Para descargarlo, pueden visitar la web oficial en la seccion descargas!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2267072717584042025-5455607588365336413?l=aodev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2267072717584042025&amp;postID=5455607588365336413&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2267072717584042025/posts/default/5455607588365336413'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2267072717584042025/posts/default/5455607588365336413'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://aodev.blogspot.com/2009/05/version-122.html' title='version 12.2'/><author><name>Mora</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16769570977206128280</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/__y516p4b2TE/Sl-EdbXO27I/AAAAAAAAAHA/C2xI58A4iNk/s1600-R/joey_jordison1.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2267072717584042025.post-8679451138131489158</id><published>2008-12-15T22:29:00.001-02:00</published><updated>2008-12-19T14:34:52.157-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Programación'/><title type='text'>Estado del parche</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Debido a la creciente impaciencia sobre la salida del parche, &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_0"&gt;Zama&lt;/span&gt;, nuestro Jefe de Balance y encargado de relacionar y coordinar las comisiones de desarrollo, se está encargando de dar noticias sobre el estado del mismo. Todas las respuestas podrán encontrarlas en el primer post de este tema: &lt;a href="http://www.alkon.com.ar/foro/argentum_online.53/598653-oficial_actual_del_parche/"&gt;&lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_1"&gt;Link&lt;/span&gt;.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Otro paso adelante en la comunicación que esperamos calme un poco las ansias de la comunidad.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2267072717584042025-8679451138131489158?l=aodev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2267072717584042025&amp;postID=8679451138131489158&amp;isPopup=true' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2267072717584042025/posts/default/8679451138131489158'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2267072717584042025/posts/default/8679451138131489158'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://aodev.blogspot.com/2008/12/estado-del-parche.html' title='Estado del parche'/><author><name>Patricio</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04437803652754944072</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2267072717584042025.post-3495967951914508688</id><published>2008-12-01T18:24:00.000-02:00</published><updated>2008-12-19T14:34:42.935-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Balance'/><title type='text'>Dados más fáciles</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Seguimos con los adelantos. En este caso con un tema sobre el que se puede discutir bastante: los dados. Después de varias "páginas" de debate decidimos hacerlos algo más fáciles, sobre todo para constitución (donde seguramente el que no tenga buen dado será solamente porque es principiante). Se van a achicar un poco los rangos, y por lo tanto va a ser bastante menos complicado tener "buenos dados" pero seguirá siendo díficil tener "dados perfectos".&lt;br /&gt;Espero que el cambio sea bienvenido.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2267072717584042025-3495967951914508688?l=aodev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2267072717584042025&amp;postID=3495967951914508688&amp;isPopup=true' title='5 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2267072717584042025/posts/default/3495967951914508688'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2267072717584042025/posts/default/3495967951914508688'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://aodev.blogspot.com/2008/12/dados-ms-fciles.html' title='Dados más fáciles'/><author><name>Patricio</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04437803652754944072</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2267072717584042025.post-3759089256030663291</id><published>2008-11-26T04:05:00.000-02:00</published><updated>2008-11-28T22:54:00.983-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Balance'/><title type='text'>Intervalos de pociones</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Dada la gran cantidad de quejas y a causa de que no quedaron como realmente queríamos, estamos testeando distintos intervalos de pociones en vistas de mejorarlos para el próximo parche. La idea es que sean bastante parecidos a lo que fueron, pero con la diferencia de que sea más &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_0"&gt;difícil&lt;/span&gt; "&lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_1"&gt;cheatearlos&lt;/span&gt;". Esperamos llegar a un resultado satisfactorio para todos.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2267072717584042025-3759089256030663291?l=aodev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2267072717584042025&amp;postID=3759089256030663291&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2267072717584042025/posts/default/3759089256030663291'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2267072717584042025/posts/default/3759089256030663291'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://aodev.blogspot.com/2008/11/intervalos-de-pociones.html' title='Intervalos de pociones'/><author><name>Patricio</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04437803652754944072</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2267072717584042025.post-801036924001515259</id><published>2008-11-13T03:46:00.001-02:00</published><updated>2008-11-13T19:54:40.499-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Balance'/><title type='text'>Algunos arreglos</title><content type='html'>&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Se acaba de actualizar los dats del servidor, con lo cual hubo algunos cambios:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Se habilitaron las siguientes armaduras faccionarias para los druidas:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(53, 96, 166);"&gt;&lt;br /&gt;Armada&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;ul style="font-style: italic; color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Armadura de Gran Sacerdotisa Imperial (H/E/EO-M)&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Armadura Real&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Armadura de Gran Sacerdote Imperial&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Armadura Nobilísima (E/G)&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;b style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span style="color: rgb(218, 0, 33);"&gt;Caos&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;ul style="color: rgb(0, 0, 0); font-style: italic;"&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Armadura Legionaria (E/G)&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Armadura de Gran Sacerdote Demoníaco&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Armadura Lóbrega (E/G)&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;b style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;El hechizo debilidad se vende en Lindos &lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic; color: rgb(0, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;(antes no se vendía en ninguna parte)&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;b style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;Los Guantes de Hurto ya no se agotan.&lt;/span&gt;&lt;b style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt; Las flechas se venden en carpintería, a un precio de 16 monedas de oro &lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic; color: rgb(0, 0, 0);"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0); font-style: italic;"&gt;Sin comercio&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic; color: rgb(0, 0, 0);"&gt;).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt; Fueron arregladas las asignaciones al sombrero de mago, sombrero mágico y laureles.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt; Se habilitó la katana al minero.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt; Ahora se venden druídas en Arkhein.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt; Ajustes en la defensa de la capucha del cazador, ahora defiende por 6/14.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt; Ajustes en golems:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(53, 96, 166);"&gt;&lt;br /&gt;Golem&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;ul style="color: rgb(0, 0, 0); font-style: italic;"&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Aumento de punteria&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;b style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span style="color: rgb(218, 0, 33);"&gt;Golem Infernal&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;ul style="color: rgb(0, 0, 0); font-style: italic;"&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Aumento de punteria&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Aumento de defensa&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Disminucion de experiencia&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt; &lt;!-- / message --&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2267072717584042025-801036924001515259?l=aodev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2267072717584042025&amp;postID=801036924001515259&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2267072717584042025/posts/default/801036924001515259'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2267072717584042025/posts/default/801036924001515259'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://aodev.blogspot.com/2008/11/algunos-arreglos.html' title='Algunos arreglos'/><author><name>ZaMa</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02173061076974832035</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2267072717584042025.post-8179428998624661950</id><published>2008-11-12T23:23:00.000-02:00</published><updated>2008-11-12T23:53:24.227-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Balance'/><title type='text'>Novedades con las pociones azules.</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Seguimos con los adelantos del próximo parche, esta vez es el turno del novedoso sistema de recuperación de mana mediante las pociones azules. En la actualidad, éstas recuperan un 5% del mana total, sea cual fuere el lvl del pj. Luego del parche pasarán a depender también del lvl, de manera que beneficie a los niveles más bajos, así como también a las clases que menos mana tienen (paladín, asesino), mientras que los magos, bardos y clérigos seguirán practicamente igual que hasta ahora.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2267072717584042025-8179428998624661950?l=aodev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2267072717584042025&amp;postID=8179428998624661950&amp;isPopup=true' title='5 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2267072717584042025/posts/default/8179428998624661950'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2267072717584042025/posts/default/8179428998624661950'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://aodev.blogspot.com/2008/11/novedades-con-las-pociones-azules.html' title='Novedades con las pociones azules.'/><author><name>Patricio</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04437803652754944072</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2267072717584042025.post-3633920389852030765</id><published>2008-11-06T18:45:00.001-02:00</published><updated>2008-11-12T23:56:28.626-02:00</updated><title type='text'>Links alternativos para el manual</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Como todos sabemos, el sitio oficial, &lt;a href="http://ao.alkon.com.ar/"&gt;http://ao.alkon.com.ar/&lt;/a&gt;,  está &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_0"&gt;online&lt;/span&gt; con una &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_1"&gt;web&lt;/span&gt; temporal, donde se pueden encontrar las utilidades básicas para poder jugar, como así también el reglamento del juego.&lt;br /&gt;Obviamente, lo que hacía falta era tener acceso al manual, y es por eso que conseguimos algunos &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_2"&gt;links&lt;/span&gt;, para que puedan consultar al mismo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://aogamers.com.ar.elserver.com/"&gt;&lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_3"&gt;Link&lt;/span&gt; 1&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.kenhokai.com.ar/aomanual/"&gt;&lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_4"&gt;Link&lt;/span&gt; 2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esperamos tener pronto la nueva &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_5"&gt;web&lt;/span&gt; &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_6"&gt;online&lt;/span&gt;. Gracias por su paciencia :).&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2267072717584042025-3633920389852030765?l=aodev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2267072717584042025&amp;postID=3633920389852030765&amp;isPopup=true' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2267072717584042025/posts/default/3633920389852030765'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2267072717584042025/posts/default/3633920389852030765'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://aodev.blogspot.com/2008/11/links-alternativos-para-el-manual.html' title='Links alternativos para el manual'/><author><name>ZaMa</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02173061076974832035</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2267072717584042025.post-170129415005489221</id><published>2008-11-06T00:07:00.001-02:00</published><updated>2008-11-06T00:09:16.750-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Game Design'/><title type='text'>Vuelve el "resu" en dungeons.</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Luego de largas discusiones tanto dentro del foro del staff como se pudo ver a muchos usuarios en Alkon, hemos decidido, en fallo dividido, sacar la restricción del hechizo resucitar en los dungeons.&lt;br /&gt;Es cierto que también podría haber soluciones intermedias, pero con el actual funcionamiento del hechizo creemos que no va a haber tanto abuso como lo era antes.&lt;br /&gt;Por lo tanto, luego del parche, volverá esto a ser como antes para devolverle algo de dinamismo al juego. Esperamos que les agrade el cambio.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2267072717584042025-170129415005489221?l=aodev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2267072717584042025&amp;postID=170129415005489221&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2267072717584042025/posts/default/170129415005489221'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2267072717584042025/posts/default/170129415005489221'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://aodev.blogspot.com/2008/11/vuelve-el-resu-en-dungeons.html' title='Vuelve el &quot;resu&quot; en dungeons.'/><author><name>Patricio</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04437803652754944072</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2267072717584042025.post-50086439384092224</id><published>2008-10-29T23:02:00.000-02:00</published><updated>2008-10-29T23:16:16.583-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Game Design'/><title type='text'>Cuestionario para ingresar a Game Design.</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Estamos buscando gente con ganas de trabajar por el juego para incorporar a GD. En este &lt;a href="http://www.alkon.com.ar/foro/ideas_y_desarrollo.109/589987-oficial_queres_aportar_game_design/"&gt;tema&lt;/a&gt; del foro Alkon podrán encontrar toda la información  que necesitan para enviar la ficha con sus datos.&lt;br /&gt;Espero que les guste la idea y manden sus solicitudes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Suerte a todos los que participen!&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2267072717584042025-50086439384092224?l=aodev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2267072717584042025&amp;postID=50086439384092224&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2267072717584042025/posts/default/50086439384092224'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2267072717584042025/posts/default/50086439384092224'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://aodev.blogspot.com/2008/10/cuestionario-para-ingresar-game-design.html' title='Cuestionario para ingresar a Game Design.'/><author><name>Patricio</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04437803652754944072</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2267072717584042025.post-4615370997225001224</id><published>2008-10-25T00:48:00.000-02:00</published><updated>2008-10-27T00:20:40.188-02:00</updated><title type='text'>alkonweb up!</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Lentamente nos vamos recuperando: el sitio oficial está funcionando nuevamente.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://ao.alkon.com.ar/"&gt;http://ao.alkon.com.ar/&lt;/a&gt; vuelve a estar online, con una web temporal.&lt;br /&gt;Dentro de poco estará online el nuevo site, asi que estén atentos!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2267072717584042025-4615370997225001224?l=aodev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2267072717584042025&amp;postID=4615370997225001224&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2267072717584042025/posts/default/4615370997225001224'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2267072717584042025/posts/default/4615370997225001224'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://aodev.blogspot.com/2008/10/alkonweb-up.html' title='alkonweb up!'/><author><name>Mora</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2267072717584042025.post-1874640699267783768</id><published>2008-10-22T22:45:00.000-02:00</published><updated>2008-10-27T00:21:30.588-02:00</updated><title type='text'>Reglamento y sistema de penas de alkon</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;A partir de la caída de alkon, decidimos subir el reglamento y el sistema de penas para que lo puedan seguir visitando mientras no haya web.&lt;br /&gt;Para que sea rápido y siempre accesible lo vamos a poner también en la barra de la derecha junto con las descargas más importantes del server.&lt;br /&gt;Esperamos que sea de ayuda!&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="width: 16px; height: 16px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_RLG8mMwUsOY/SP_W1GuU4LI/AAAAAAAAADk/CWdWY4InwjE/s200/pdf_mini_icon.gif" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5260148329691522514" align="middle" border="0" /&gt;&lt;a href="http://ao.pejotas.com/reglamento.pdf" target="_blank"&gt;reglamento oficial&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="width: 16px; height: 16px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_RLG8mMwUsOY/SP_W1GuU4LI/AAAAAAAAADk/CWdWY4InwjE/s200/pdf_mini_icon.gif" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5260148329691522514" align="middle" border="0" /&gt;&lt;a href="http://ao.pejotas.com/reglamento.pdf" target="_blank"&gt;sistema de penas&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2267072717584042025-1874640699267783768?l=aodev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2267072717584042025&amp;postID=1874640699267783768&amp;isPopup=true' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2267072717584042025/posts/default/1874640699267783768'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2267072717584042025/posts/default/1874640699267783768'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://aodev.blogspot.com/2008/10/reglamento-y-sistema-de-penas-de-alkon.html' title='Reglamento y sistema de penas de alkon'/><author><name>Mora</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_RLG8mMwUsOY/SP_W1GuU4LI/AAAAAAAAADk/CWdWY4InwjE/s72-c/pdf_mini_icon.gif' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2267072717584042025.post-7665682067452737117</id><published>2008-10-17T14:33:00.000-03:00</published><updated>2008-10-21T18:30:31.541-02:00</updated><title type='text'>Links alternativos.</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ante la baja de la pagina ao.alkon.com.ar hemos decidido poner algunos &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_0"&gt;links&lt;/span&gt; alternativos para bajar tanto el instalador del cliente 0.12.1b (agradecemos a Brian (Behermerut), por habernos ayudado con el installer), como el parche, por si ya tenías el cliente instalado. Lamentamos que justo en estos momentos se de la falla en &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_1"&gt;alkon&lt;/span&gt;, pero al no depender de nosotros, solo nos queda esperar que se solucione a la brevedad. Mientras tanto pueden bajar el juego y el parche de los siguientes &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_2"&gt;enlaces&lt;/span&gt;:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Instalador completo Argentum Online 0.12.1b:&lt;br /&gt;(no necesitás agregar ningún parche si bajas este cliente)&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;a href="http://francozeoli.com.ar/ao/InstaladorArgentumOnline0.12.1.exe"&gt;Opción 1&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.serbiceweb.net/mirror/0.12.11.exe"&gt;Opción 2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.serbiceweb.net/mirror/0.12.11.exe"&gt;Opción 3&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://rapidshare.com/files/155902257/InstaladorArgentumOnline0.12.1b.exe.html"&gt;Opción 4&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Si ya tenés el cliente y sólo necesitas el parche:&lt;br /&gt;Parche 0.12.1b:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.serbice.net/ao/Argentum-parche-0.12.1b.zip"&gt;Opción 1&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.serbiceweb.net/mirror/Argentum-parche-0.12.1b.zip"&gt;Opción 2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://francozeoli.com.ar/ao/parche-0.12.1b.zip"&gt;Opción 3&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://rapidshare.com/files/154952976/Argentum-parche-0.12.1b.zip.html"&gt;Opción 4&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Recuerden que tienen que descomprimir el parche dentro de la carpeta donde tienen instalado el juego.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2267072717584042025-7665682067452737117?l=aodev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2267072717584042025&amp;postID=7665682067452737117&amp;isPopup=true' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2267072717584042025/posts/default/7665682067452737117'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2267072717584042025/posts/default/7665682067452737117'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://aodev.blogspot.com/2008/10/links-alternativos.html' title='Links alternativos.'/><author><name>Patricio</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04437803652754944072</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2267072717584042025.post-7614486215419328658</id><published>2008-10-03T02:49:00.000-03:00</published><updated>2008-10-22T23:56:51.707-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Programación'/><title type='text'>Novedades en programación</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En este artículo se puede encontrar información muy valoisa sobre la situación actual de la comisión de programación y los objetivos puntuales hacia los que se dirige (hay novedades que son realmente sorprendentes).&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://morgoao.sourceforge.net/smf/index.php/topic,211.msg2090.html#new"&gt;Leer&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;en la siguiente foto puede verse el estado de mejoría -hasta el momento- de performance del cliente, que se eleva hasta los 583 fps:&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_RLG8mMwUsOY/SOWzZsbuzkI/AAAAAAAAACc/cAMlLtczJfI/s1600-h/aasdad.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_RLG8mMwUsOY/SOWzZsbuzkI/AAAAAAAAACc/cAMlLtczJfI/s400/aasdad.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5252801794403126850" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Como podemos ver, el estado acual es MUY prometedor,  asique no hay razones para no esperar grandes resultados una vez finalizado el proceso!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2267072717584042025-7614486215419328658?l=aodev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2267072717584042025&amp;postID=7614486215419328658&amp;isPopup=true' title='6 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2267072717584042025/posts/default/7614486215419328658'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2267072717584042025/posts/default/7614486215419328658'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://aodev.blogspot.com/2008/10/novedades-en-programacin.html' title='Novedades en programación'/><author><name>Mora</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_RLG8mMwUsOY/SOWzZsbuzkI/AAAAAAAAACc/cAMlLtczJfI/s72-c/aasdad.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2267072717584042025.post-5878139319187663742</id><published>2008-09-30T22:12:00.000-03:00</published><updated>2008-10-06T01:56:37.353-03:00</updated><title type='text'>IMPORTANTE: encuesta sobre árboles</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;Se está llevando a cabo una votación muy importante en el foro oficial.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para participar: &lt;a href="http://www.alkon.com.ar/foro/argentum_online.53/585411-encuesta_oficial_arboles_alternativos/"&gt;&lt;span class="b pb10 c_negro"&gt;[ENCUESTA OFICIAL]árboles alternativos&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;A continuación el texto citado del primer post que explica la situación:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Se vienen inminentes cambios importantes de la comisión de programación, muy importantes. Algunos son &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_0"&gt;indisociables&lt;/span&gt;, como el que hace que venga a pedir expresamente la opinión de la comunidad ahora. El cambio del que hablo incluye un nuevo formato de archivos propios y el rediseño integral del &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_1"&gt;autoupdate&lt;/span&gt;. El cambio del &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_2"&gt;autoupdate&lt;/span&gt; es, además de imprescindible, bastante "revolucionario", y va a cambiar la forma de bajar parches (como los que bajamos ahora en la &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_3"&gt;web&lt;/span&gt; e instalamos manualmente), haciendo todo de manera &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_4"&gt;atónoma&lt;/span&gt; y automática. Para esto, nos es imprescindible implementar el formato propio de archivos (.&lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_5"&gt;ao&lt;/span&gt;), y por cuestiones del funcionamiento del &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_6"&gt;AU&lt;/span&gt;, los &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_7"&gt;gráficos&lt;/span&gt; van a dejar de ser editables. Si bien todos sabíamos que esto iba a pasar tarde o temprano, todavía no podemos implementar algunas cosas que permitirían meter en el &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_8"&gt;server&lt;/span&gt; las soluciones que se pensaron en &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_9"&gt;Game&lt;/span&gt; &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_10"&gt;Design&lt;/span&gt; para solucionar el problema que hay con los árboles y techos en algunos sectores.&lt;br /&gt;Todos sabemos que es contada con los dedos de la mano, la gente que juega con árboles y techos oficiales, y al no tener una alternativa funcional por ahora, nos vemos obligados a incluir gráficos no oficiales que solucionan este problema drásticamente.&lt;br /&gt;Estamos barajando la posibilidad de poner &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_11"&gt;provisoriamente&lt;/span&gt;:&lt;br /&gt;a)árboles y techos transparentes&lt;br /&gt;y/o&lt;br /&gt;b)los árboles chicos, con techos transparentes."&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2267072717584042025-5878139319187663742?l=aodev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2267072717584042025&amp;postID=5878139319187663742&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2267072717584042025/posts/default/5878139319187663742'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2267072717584042025/posts/default/5878139319187663742'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://aodev.blogspot.com/2008/09/importante-encuesta-sobre-rboles.html' title='IMPORTANTE: encuesta sobre árboles'/><author><name>Mora</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2267072717584042025.post-188153682634399614</id><published>2008-09-30T01:59:00.000-03:00</published><updated>2008-09-30T02:03:00.405-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Game Design'/><title type='text'>Antifacciones al pasar a nivel 25.</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;A partir del próximo parche ya no darán puntos de &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_0"&gt;antifacción&lt;/span&gt; los personajes que pasen a nivel 25 dentro de un clan armada o caos. Para solucionar este inconveniente, los personajes serán expulsados del clan hasta que se &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_1"&gt;enlisten&lt;/span&gt; en la facción correspondiente y puedan volver a formar parte del mismo.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2267072717584042025-188153682634399614?l=aodev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2267072717584042025&amp;postID=188153682634399614&amp;isPopup=true' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2267072717584042025/posts/default/188153682634399614'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2267072717584042025/posts/default/188153682634399614'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://aodev.blogspot.com/2008/09/antifacciones-al-pasar-nivel-25.html' title='Antifacciones al pasar a nivel 25.'/><author><name>Patricio</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04437803652754944072</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2267072717584042025.post-8810974605482048305</id><published>2008-09-29T23:10:00.000-03:00</published><updated>2008-09-30T01:25:40.446-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Game Design'/><title type='text'>Chat de clan "overhead".</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Luego de un análisis de las consecuencias del cambio (no hubo un efecto claro de que se disminuyeran las "plagas invisibles") y ante la ventaja sabida de que sin ellos tienen los ciudadanos, armadas y legionarios sobre los criminales (afaccionarios), se decidió volver atrás y restaurar los viejos carteles de clan, provisoriamente, hasta que sean implementadas las modificaciones que permitirían que haya equivalencia entre los personajes de los distintos status.&lt;br /&gt;Este cambio se podrá observar a partir del próximo parche de Programación.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2267072717584042025-8810974605482048305?l=aodev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2267072717584042025&amp;postID=8810974605482048305&amp;isPopup=true' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2267072717584042025/posts/default/8810974605482048305'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2267072717584042025/posts/default/8810974605482048305'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://aodev.blogspot.com/2008/09/cartel-de-clanes.html' title='Chat de clan &quot;overhead&quot;.'/><author><name>Mora</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2267072717584042025.post-5075557026987007544</id><published>2008-09-20T18:03:00.000-03:00</published><updated>2008-09-30T02:04:11.766-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Programación'/><title type='text'>Nuevo parche de programación</title><content type='html'>AoAlkon fue parcheado ayer por la noche y estos fueron los resultados:&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Se mejoró la eficiencia del algoritmo de AI de mascotas&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Arreglo de bugs:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Las barras de vida, mana, etc no se actualizaban cuando se las afectaba con hechizos.&lt;br /&gt;Un Driuda con maná suficiente para tirar un hechizo con flauta(pero insuficiente sin ella), no podía tirarlo.&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2267072717584042025-5075557026987007544?l=aodev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2267072717584042025&amp;postID=5075557026987007544&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2267072717584042025/posts/default/5075557026987007544'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2267072717584042025/posts/default/5075557026987007544'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://aodev.blogspot.com/2008/09/nuevo-parche-de-programacin.html' title='Nuevo parche de programación'/><author><name>Mora</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2267072717584042025.post-353921794269054313</id><published>2008-09-09T01:20:00.000-03:00</published><updated>2008-09-09T01:45:49.588-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Balance'/><title type='text'>Nueva Arma</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Mazo del Juicio&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Daño Min: 5&lt;br /&gt;Daño Max: 16&lt;br /&gt;Clases permitidas: Paladín, Clerigo&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2267072717584042025-353921794269054313?l=aodev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2267072717584042025&amp;postID=353921794269054313&amp;isPopup=true' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2267072717584042025/posts/default/353921794269054313'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2267072717584042025/posts/default/353921794269054313'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://aodev.blogspot.com/2008/09/nuevo-arma.html' title='Nueva Arma'/><author><name>Mora</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2267072717584042025.post-6751783579279175850</id><published>2008-09-04T23:45:00.000-03:00</published><updated>2008-09-06T20:54:39.878-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gadgets'/><title type='text'>Gadget: NPCs por mapa</title><content type='html'>Un gadget super útil, realizado por Dorobo/Escu del Staff de GMs de Alkon, que muestra los NPCs de cada mapa.&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://img145.imageshack.us/img145/1277/npcspormapaaoba0.swf" target="_blank"&gt;NPCs por mapa&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2267072717584042025-6751783579279175850?l=aodev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2267072717584042025&amp;postID=6751783579279175850&amp;isPopup=true' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2267072717584042025/posts/default/6751783579279175850'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2267072717584042025/posts/default/6751783579279175850'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://aodev.blogspot.com/2008/09/gadget-npcs-por-mapa.html' title='Gadget: NPCs por mapa'/><author><name>Mora</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2267072717584042025.post-233197741480313715</id><published>2008-08-29T18:03:00.000-03:00</published><updated>2008-09-23T01:52:28.277-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Ambientación'/><title type='text'>Imágenes del nuevo dungeon</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;A conitnuación pueden verse algunas imágenes preliminares de lo que será el, hasta ahora, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;DA&lt;/span&gt;:&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img233.imageshack.us/img233/6197/testwy0.png"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img233.imageshack.us/img233/6197/testwy0.png"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 197px; height: 193px;" src="http://img233.imageshack.us/img233/6197/testwy0.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;img src="http://2.bp.blogspot.com/_RLG8mMwUsOY/SNh13wiYAdI/AAAAAAAAACU/Da3UzY_G1mA/s200/ciudad.jpg" style="cursor:pointer; cursor:hand;" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5249074966482649554" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2267072717584042025-233197741480313715?l=aodev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2267072717584042025&amp;postID=233197741480313715&amp;isPopup=true' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2267072717584042025/posts/default/233197741480313715'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2267072717584042025/posts/default/233197741480313715'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://aodev.blogspot.com/2008/08/imaghe.html' title='Imágenes del nuevo dungeon'/><author><name>Mora</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_RLG8mMwUsOY/SNh13wiYAdI/AAAAAAAAACU/Da3UzY_G1mA/s72-c/ciudad.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2267072717584042025.post-710733314186368042</id><published>2008-08-27T22:55:00.000-03:00</published><updated>2008-08-29T18:06:19.868-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Rol'/><title type='text'>Nuevo Dungeon</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Rol está barajando nuevos nombres para el dungeon popularmente conocido como &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Dungeon de Agua &lt;/span&gt;o &lt;span style="font-style: italic;"&gt;DA. &lt;/span&gt;Entre los casi 20 nombres que se barajan en la comisión están:&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Dungeon Abyss&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Dungeon Benthic&lt;span style="font-style: italic;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;(zona más baja de los mares, más que las abisales)&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Dungeon  Nengrod &lt;/span&gt;(vivienda excavada en el agua)&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Dungeon Osten  u  Ostnen &lt;/span&gt;(fortaleza del mar)&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Cueva de los Desaparecidos&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Cueva pirata&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Una vez que la decisión esté más encaminada habrán novedades.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2267072717584042025-710733314186368042?l=aodev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2267072717584042025&amp;postID=710733314186368042&amp;isPopup=true' title='11 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2267072717584042025/posts/default/710733314186368042'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2267072717584042025/posts/default/710733314186368042'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://aodev.blogspot.com/2008/08/nuevo-dungeon.html' title='Nuevo Dungeon'/><author><name>Mora</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>11</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2267072717584042025.post-6860235441037629289</id><published>2008-08-27T21:12:00.000-03:00</published><updated>2008-08-27T23:47:28.501-03:00</updated><title type='text'>F.A.Q.</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;¿Qué es AODev?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;AODev (de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;AO Development&lt;/span&gt;) es el blog del Staff de Desarrollo del servidor oficial del Argentum Online.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;¿De qué se trata AODev?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En este blog iremos posteando algunas novedades (de todas las áreas) acerca del estado actual del desarrollo del servidor.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;¿A quienes está orientado el blog?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;El blog está orientado, sobre todo, a los desarrolladores de la comunidad de Argentum Online, ya que en un futuro encontrarán información/códigos/gráficos utiles para sus servidores. Pero dado que estos serán implementados en el servidor oficial del juego, también le será útil a los jugadores curiosos/ansiosos del mismo.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;¿Cuándo podremos ver las modificaciones que aparecen anunciadas?&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Sin mencionar que implementar las modificaciones lleva un buen tiempo, no todas tienen las mismas prioridades, por lo tanto, puede pasar un buen tiempo hasta que se vean ingame.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;¿Puedo hacer comentarios acerca de las novedades?&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span&gt;Sí. Los comentarios están moderados, es decir que necesitan de la aprobación de los administradores del blog para que sean publicados. Los comentarios deberán ser en tono respetuoso, constructivos y necesariamente deben referirse a la entrada en la cual se encuentran&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;, &lt;/span&gt;&lt;span&gt;de lo contrario serán suprimidos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2267072717584042025-6860235441037629289?l=aodev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2267072717584042025/posts/default/6860235441037629289'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2267072717584042025/posts/default/6860235441037629289'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://aodev.blogspot.com/2008/08/faq.html' title='F.A.Q.'/><author><name>Mora</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2267072717584042025.post-4521722436814239072</id><published>2008-08-26T23:42:00.000-03:00</published><updated>2008-09-06T20:54:10.654-03:00</updated><title type='text'>Estructura del Staff</title><content type='html'>El staff de desarrollo se compone principalmente de de 5 comisiones: Ambientación, Balance, Game Design, Programación y Rol. A continuación una breve reseña de las tareas de cada una:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ambentación&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Esta comisión está compuesta por las áreas de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;graficación&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;mapeo&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;date&lt;/span&gt;o, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;indexación&lt;/span&gt; y &lt;span style="font-style: italic;"&gt;sonidos&lt;/span&gt;. Su finalidad es la de, como su nombre lo indica, ambientar a través de la creación o modificación de sonidos y gráficos, y crear una estética homogenea y agradable para los usuarios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Balance&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Esta comisión se encarga de fijar la dificultad del servidor equilibrando o &lt;span style="font-style: italic;"&gt;balanceando&lt;/span&gt; las innumerables variables (por ejemplo: &lt;span style="font-style: italic;"&gt;la cantidad de vida y mana que gana una clase por nivel, la cantidad de NPCs que hay en cada mapa y la experiencia que cada uno otorga al morir, los intervalos al tirar hechizos y tomar pociones, etc.&lt;/span&gt;) que se presentan en el juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Game Design&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Esta comisión se encarga de crear sistemas y soluciones integrales de todo tipo para mejorar la experiencia de juego o &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Gameplay &lt;/span&gt;(por ejemplo: &lt;span style="font-style: italic;"&gt;hacer que las teclas sean configurables, cambiar la diposición de los elementos de la interface, modificar el sistema de reputación, etc.&lt;/span&gt;). Aquí surgen las innovaciones y modificaciones  que luego son derivadas para ser balanceadas, graficadas, etc.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Programación&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Esta comisión se encarga de optimizar el código fuente del juego e implementar las modificaciónes encargadas por las otras comisiones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Rol&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Esta comisión se encarga de crear el universo del juego a través de un contexto literario y de la creación de historias fantásticas, que explican cómo y por qué es el mundo del Argentum Online como lo es en la actualidad.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2267072717584042025-4521722436814239072?l=aodev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2267072717584042025/posts/default/4521722436814239072'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2267072717584042025/posts/default/4521722436814239072'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://aodev.blogspot.com/2008/08/estructura-del-staff.html' title='Estructura del Staff'/><author><name>Mora</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry></feed>
