26/11/09

¡Programación busca gente!

El Staff de Programación está realizando una nueva búsqueda de Programadores.

Si sos un programador experimentado, y te gustaría formar parte del Staff de AoAlkon; ésta es tu oportunidad. Sólo tenes que enviar un mail a marcovanotti15+aop@gmail.com con el siguiente formulario contestado:

  • Nombre y Apellido
  • Edad
  • Relación con el Argentum (¿Jugaste Alkon? ¿Qué personajes tenías? ¿Qué otros servidores jugaste?)
  • Ocupación (¿Estudiás? ¿Trabajás? ¿Cómo llenás tu tiempo?)
  • Experiencia en programación (¿Hace cuánto programas? ¿Qué experiencia tenés programando en vb y en Argentum Online? ¿Programaste en otros lenguajes? ¿Cuáles?) ¿Alguna vez bajaste el código del CVS? ¿Usaste alguna vez un sistema de control de versiones? ¿Alguna vez estuviste en algún otro proyecto? En caso de haber participado de otro proyecto comentá tu experiencia de trabajo en equipo)
  • Algún código programado por vos. No importa si es largo o es corto, o si no tiene nada que ver con el Ao.
  • ¿Por qué te interesa formar parte del staff de Alkon?

En el Foro Oficial podés encontrar mucha más información acerca de esta convocatoria…

Link directo al thread: clic aquí.

05/05/09

version 12.2

Después de muchas demoras y contratiempos, aparentemente todos los bugs están reparados, gracias al aporte de los usuarios que participaron del testeo masivo, y de los miembros más comprometidos de nuestro Staff, que trabajaron día a día para que esto sea posible, me refiero a personas como Zama, Patrick, Marco, quienes cerraron con énfasis el desarrollo de este parche, y testers como Segma, Zaveth y Walki, entre muchísimos otros; a ellos, menciones especiales.

Básicamente, éstos son los cambios más importantes que contiene este parcheo:

Balance:
* Nueva Arma: Mazo de Juicio (Paladín y Clérigo).
* Modificaciones en la defensa de la Capucha del Cazador.
* Nuevas protecciones para la cabeza de druidas.
* Modificaciones en Golem Infernal y Golem.
* Modificación en pociones azules.
* Se agregaron NPCs en mapas despoblados.
* Se desplazó el cementerio al mapa 28.
* Intervalo golpe+poción mas bajo.
* Penalización de vida al resucitar: En los rings: No hay penalización. Fuera de los rings: Penaliza un % de vida igual a la del nivel * 1,5 del resucitado.
* El druida recibe una bonificación del 50% menos de mana para el hechizo mimetismo, siempre y cuando tenga la flauta equipada.
* Con 100 skills en talar o pescar no se falla más.
* No se puede domar más de 2 mascotas del mismo tipo.
* Las mascotas no renuevan la vida al pasar de mapa, salvo que sea a un mapa seguro.

Programación
* Cuando se ataca a un NPC No-Hostil, los puntos de nobleza no se bajan a 0.
* Cuando se vende un item a un npc, si no lo vende, al acabarse la cantidad, no aparecen 50 items más.
* Al salir no se resetea el contador del invisibilidad.
* Nuevo sistema de gráficos ".ao".
* Autoupdate.
* No se puede saber más quién está online con el comando /partylider.
* Bug del espacio final en el mensaje de clan solucionado.
* Gráficos de árboles y techos intercambiables.
* Bugs varios arreglados.
* Opmitizaciones varias del código.
* Mejoras en la seguridad.

Game Design
* El herrero y el carpintero gastan energía cuando trabajan.
* Cuando se pasa de nivel 24 a 25 en un clan armada, no te suma punto de antifacción.
* Implementación provisoria del cartel de clanes sobre la cabeza.
* Ahora se puede resucitar en dungeons.
* Caspers intercambian posición con vivos y NPCs.

Ambientación

Graficación
- Gráficos nuevos:
* Antorchas y vestimentas olímpicas.
* Murallas, torres y demás objetos para eventos.
* Npc?s nuevos.
* Animaciones de las armas y herramientas.
* Nueva arma (Mazo del Juicio).
* Estatua del Panda Pablo.
* Cascos de druida.
* Solucionados problemas de algunos bmp?s.

Mapeo
* Solucionados problemas de texturas, capas, triggers, transiciones, bloqueos etc en los siguientes mapas: 21-52-164-64-34-171.
* Agregada la entrada a las Ruinas de Ëarost en el mapa 201 (Isla Pirata).
* Agregados los 3 mapas (283, 284, 285) de las Ruinas de Ëarost con sus NPCs.
* Agregados NPCs a los mapas 186, 187, 189, 190 (Bosque élfico, Pantano y Paraíso).
* Agregada estatua del Panda en mapa 282.
* Nuevo teleport de Dungeon Newbie a arghal.

Indexación
* Solucionados problemas de valores de gráficos, bug?s de animaciones.
* Indexados todos los gráficos nuevos.
* Solucionados problemas de cascos y bodys.

Sonidos
* Se aumentó el volumen de los pasos.
* Agregados nuevos sonidos en muertes de NPCs.
* Mejora en el Viento del Desierto.
* Creación de nuevos sonidos para nuevos NPCs.

Extras
* Botón RadioAO.
* Optimizaciones en comandos de Game Masters.

¡Esperamos que lo disfruten!

Para descargarlo, pueden visitar la web oficial en la seccion descargas!

15/12/08

Estado del parche

Debido a la creciente impaciencia sobre la salida del parche, Zama, nuestro Jefe de Balance y encargado de relacionar y coordinar las comisiones de desarrollo, se está encargando de dar noticias sobre el estado del mismo. Todas las respuestas podrán encontrarlas en el primer post de este tema: Link.
Otro paso adelante en la comunicación que esperamos calme un poco las ansias de la comunidad.