11/1/11

Un par de adelantos más...

Antes que nada pido disculpas por la demora de más de un mes en seguir con las novedades. El mes de diciembre es por demás complicado para mi, además de que tuvimos algunos problemas para poder aplicar el parche, por lo que se postergó su salida.
Volviendo a lo nuestro, pensaba hacer dos entregas más, pero debido al tiempo transcurrido, completaré los adelantos en ésta.
Por un lado, un detalle que venían pidiendo en nuestro subforo de I y D en Alkon, se agregarán algunos detalles en la forma en que se guardan las fotos del "Frag Shooter" para que sea más fácil su posterior búsqueda.
Siguiendo con comodidades para los usuarios, se podrá acceder a los links que se muestren en consola. Además, los GMs podrán mandar mensajes por consola para mapas específicos, que les serán útiles en la realización de eventos.
Entrando en el terreno que generalmente más les interesa a los usuarios, habrá tres novedades más:
- Tancredo y el Demonio ya no serán tan cordiales con los miembros de la Legión y el Ejercito respectivamente. Si alguno de estos llega hasta ellos serán ejecutas;
- Al ingresar a un mapa donde se prohíba la invisibilidad o el ocultar, se perderán estos efectos;
- Por último, y creo que lo que más debate puede generar: se beneficiará a las clases no mágicas, haciendo que pierdan el efecto de la parálisis o inmovilidad en cuestión de pocos segundos, si el personaje o criatura que había causado este efecto escapa de su rango de visión o muere.

¡Espero que los cambios sean de su agrado! Seguramente en el corto plazo los estarán viendo dentro del juego, si todo marcha normalmente.

3/12/10

¡Vuelve AoDev con novedades de los parches!

Después de un tiempo de inactividad, volvemos a utilizar este medio de comunicación para ir contándoles cuales son los cambios que estamos desarrollando, antes de que estos salgan a la luz en el Servidor Oficial.

En esta ocasión, les vengo a contar una implementación para mayor comodidad de los usuarios y dos que serán de utilidad tanto para usuarios como para Game Masters.
Por un lado, podrán configurarse más de una combinación de teclas. Además de la que viene por defecto, será posible tener algunas configuraciones más, las cuales, una vez definidas, se podrán seleccionar de manera simple y rápida.
Por otra parte, ahora los GMs podrán hablar "en privado" con los usuarios.
- A un usuario en consulta, se le permitirá enviarle mensajes privados a los GMs;
- Un GM será capaz de enviarle un mensaje privado a un usuario aún sin estar en el mismo mapa que este último.

Espero que les gusten tanto estos pequeños cambios como la vuelta a la actividad del blog. En breves habrá más novedades, ¡estén atentos!

26/11/09

¡Programación busca gente!

El Staff de Programación está realizando una nueva búsqueda de Programadores.

Si sos un programador experimentado, y te gustaría formar parte del Staff de AoAlkon; ésta es tu oportunidad. Sólo tenes que enviar un mail a marcovanotti15+aop@gmail.com con el siguiente formulario contestado:

  • Nombre y Apellido
  • Edad
  • Relación con el Argentum (¿Jugaste Alkon? ¿Qué personajes tenías? ¿Qué otros servidores jugaste?)
  • Ocupación (¿Estudiás? ¿Trabajás? ¿Cómo llenás tu tiempo?)
  • Experiencia en programación (¿Hace cuánto programas? ¿Qué experiencia tenés programando en vb y en Argentum Online? ¿Programaste en otros lenguajes? ¿Cuáles?) ¿Alguna vez bajaste el código del CVS? ¿Usaste alguna vez un sistema de control de versiones? ¿Alguna vez estuviste en algún otro proyecto? En caso de haber participado de otro proyecto comentá tu experiencia de trabajo en equipo)
  • Algún código programado por vos. No importa si es largo o es corto, o si no tiene nada que ver con el Ao.
  • ¿Por qué te interesa formar parte del staff de Alkon?

En el Foro Oficial podés encontrar mucha más información acerca de esta convocatoria…

Link directo al thread: clic aquí.